Grob gesagt beziehen sich Soundeffekte (kurz SFX) auf Elemente wie Schüsse, Explosionen, Sci-Fi Geräusche, u.ä. und Foley auf von Menschen verursachte Geräusche, wie Kleiderrascheln, Türen öffnen, Schritte, usw.
Während Foley (außer als Effekt) nicht gesondert “gehört” werden sollte und unbewusst vom Zuschauer wahrgenommen wird, sind SFX ein wichtiger Bestandteil für die Glaubwürdigkeit, auch wenn man es mit ihnen nicht übertreiben sollte, um die Aufmerksamkeit nicht abzulenken.
Mit umfangreichen Libraries oder speziell aufgenommen Gräuschen, kann ihre Produktion synchronisiert oder ergänzt werden. Ich arbeite zudem mit Sound Designern und Foley Artists zusammen, die auf Realfilm oder Animation spezialisiert sind.